Содержание 15
  1. Кратко
  2. Звания и путь службы
  3. Общий ствол
  4. Очажная служба
  5. Хождение в личине
  6. Закалённый
  7. Состав войск
  8. Мимикрирующие Големы
  9. Большие Големы
  10. Паровые стрелки
  11. Стражи
  12. Чародеи
  13. Агенты
  14. Связанные статьи
  15. См. также

Стража Измерения

Стража Измерения — вооружённые силы Тайной Империи, защищающие карманное измерение изнутри и действующие за его пределами через агентурную сеть в Балмории. Служба в Страже выстроена не как феодальная лестница и не как современная бюрократия, а как жизненный путь: от обязательного обучения самообороне с юношества (см. Общество и культура) через присягу к одной из двух ветвей службы. Костяк войск — не люди, а мимикрирующие и большие боевые големы, поддержанные паровыми стрелками и чародеями; так Стража бережёт немногочисленный и во многом скрытый народ, не размениваясь на него в первых рядах боя.


Кратко

Стража не подчиняется Сверхпартии и не меняется вместе с председателем — ей командует Верховный Хранитель, пост, не связанный ни с одной из пяти постоянных фракций. Внутри Стражи — два расходящихся пути службы (Очажная служба и Хождение в личине) и отдельный, не завязанный на звание статус Закалённого. В бою же на переднем крае стоят не мельинцы, а голем-конструкты — мимикрирующие для внезапности и большие для защиты, — а стрелковую и магическую поддержку обеспечивают паровые стрелки и чародеи.


Звания и путь службы

Знати у мельинцев нет — соответственно, нет и воинских титулов по происхождению. Путь службы построен как общий ствол, за которым следует расхождение на две ветви.

Общий ствол

  • Набор — не звание, а положение: подросток на обязательном курсе самообороны, общем для всех мельинцев независимо от будущего пути.
  • Присягнувший — первая настоящая ступень, общая для обеих ветвей: обучение завершено, принесена присяга на службу.

Очажная служба

Открытая, в форме, внутри измерения или на его защищённых рубежах.

  • Клинконосец — рядовой боец; сюда относятся Стражи и Паровые стрелки.
  • Десятник Очага — командует небольшим отрядом.
  • Сотник Очага — командует гарнизоном или крупным подразделением.
  • Хранитель Очага — отвечает за целый район измерения, включая приданные голем-подразделения.

Хождение в личине

Скрытая служба под чужим лицом за пределами измерения, в Балмории.

  • Личинник — рядовой агент под личиной, включая Агентов — налётчиков и лазутчиков-следопытов.
  • Держатель личины — куратор нескольких агентов, ведёт свою ячейку.
  • Смотритель личин — координирует всю сеть личин в регионе Балмории.

Обе ветви сходятся в единый пост Верховного Хранителя — командующего всей Стражей.

Закалённый

Отдельный статус, не привязанный к конкретной ступени лестницы. Даётся любому Стражу в любой из двух ветвей — за увечье, полученное в бою, либо за десять лет непрерывной выслуги. Это не звание и не должность, а признание того, что человек прошёл через настоящую цену службы.


Состав войск

Основа боевых порядков Стражи — не люди, а конструкты: небольшой и во многом скрытый народ Тайной Империи не может позволить себе множество потерь, поэтому первый удар почти всегда принимают на себя големы, а не мельинцы.

Мимикрирующие Големы

Боевые конструкты, замаскированные под что-то безобидное и выжидающие назначенного часа. Важно: это именно големы, магические конструкты, а не механические автоматы — маскировка держится на зачаровании, не на технологии. До активации их не отличить от того, подо что они мимикрируют; после сигнала они реагируют почти мгновенно. Используются как передовой слой обороны и как внезапная засада — там, где обычный часовой был бы замечен заранее. Различаются по тому, подо что маскируются, и, соответственно, где несут службу:

  • Голем-обломок — мимикрирует под камень, руины, придорожный завал; несёт службу на диких и приграничных рубежах измерения, где ландшафт сам по себе неровный и захламлённый.
  • Голем-часовой — принимает облик статуи, межевого столба или иного неподвижного ориентира; расставляется по периметру и вдоль троп как незаметный дозор.
  • Голем-утварь — маскируется под мебель, тюки, товар на прилавке; используется во внутренних поселениях измерения и на объектах, требующих скрытой охраны без лишнего внимания.
  • Голем-механизм — принимает облик части паровой машины, инструмента, груды деталей; охраняет мастерские и инженерные объекты, сливаясь с самой обстановкой цеха.

В отличие от Больших Големов, Мимикрирующие не рассчитаны на бой в одиночку: обычно на защищённом участке их сразу несколько — группа из 3–4 голема разных или одинаковых видов активируется одновременно по общему сигналу, и группа встречает нарушителя внезапно со всех сторон, а не по одному.

Голем-обломок

Скрытая информация — только для Мастера

Голем-часовой

Скрытая информация — только для Мастера

Голем-утварь

Скрытая информация — только для Мастера

Голем-механизм

Скрытая информация — только для Мастера

Большие Големы

В отличие от мимикрирующих, эти уже не прячутся: крупные, тяжёлые боевые конструкты, выступающие как танки прикрытия при обороне ключевых точек измерения.

  • Молоторукий голем — тяжёлый конструкт с массивной рукой-молотом, предназначенный для лобового столкновения там, где мимикрирующим големам уже нет смысла таиться.
  • Голем-щитоносец — несёт огромный щит и держит строй, прикрывая Клинконосцев и Паровых стрелков позади себя, а не действуя в одиночку.
  • Осадный голем — самый тяжеловооружённый из Больших Големов, предназначен для проламывания укреплений — как при обороне от прорыва, так и в редких случаях, когда Стража действует наступательно.
  • Голем-исполин — самый крупный и редкий тип, задействуется только для защиты самых важных точек измерения, на случай, когда прочие рубежи уже не удержали натиск.

Все Большие Големы анимированы одним и тем же способом — не чистой магией порядка, а душами погибших противников Сверхпартии, связанными в их каркасе. Это делает встречу с любым из них серьёзной угрозой даже для опытной группы: удары такого голема несут не только вес камня и металла, но и некротическую злобу заключённых в нём душ.

Молоторукий голем

Скрытая информация — только для Мастера

Голем-щитоносец

Скрытая информация — только для Мастера

Осадный голем

Скрытая информация — только для Мастера

Голем-исполин

Скрытая информация — только для Мастера

Паровые стрелки

Стрелковая поддержка Очажной службы: ведут бой огнестрельным паровым оружием (см. паровой разрядник — оружие того же рода, что и у Мэлони). В отличие от големов — обычные мельинцы, часть боевого построения, а не его передний край. Различаются по вооружению и месту в строю:

  • Линейный стрелок — базовый разрядник, точный одиночный выстрел; держится в общем строю рядом со Стражами, прикрывая их огнём, пока идёт ближний бой.
  • Картечник — короткоствольный разрядник рассеивающего боя, слабее на дистанции, но опустошителен по скоплению целей; выставляется там, где ждут прорыва или толпу — на пробитых рубежах и в узких проходах.
  • Дальнобойщик — удлинённый ствол и накопитель большей мощности ценой скорости стрельбы; занимает позиции на возвышенностях и удерживает подступы, снимая приоритетные цели до того, как бой дойдёт до ближнего.
  • Котельщик — носит на себе утяжелённый разрядник с собственным малым котлом; медленный и почти неподвижный в бою, зато способен вести долгий шквальный огонь по одной точке — им затыкают бреши и прикрывают отход остальных.

Линейный стрелок

Скрытая информация — только для Мастера

Картечник

Скрытая информация — только для Мастера

Дальнобойщик

Скрытая информация — только для Мастера

Котельщик

Скрытая информация — только для Мастера

Стражи

Ближний бой и охрана порядка внутри измерения. Ключевая особенность: Стражи в этом значении никогда не действуют за пределами измерения — их зона ответственности заканчивается там же, где заканчивается карманное измерение. Всё, что происходит снаружи, — забота Агентов и Личинников, а не Стражей.

Скрытая информация — только для Мастера

Чародеи

В армии их так и называют — Чародеями: мельинцы, рождённые с врождённым магическим даром, поступающие на службу Страже. В отличие от Личинников или Клинконосцев, их путь не идёт через обычную лестницу званий (см. примечание выше) — дар, а не выслуга, определяет их место в бою.

Скрытая информация — только для Мастера

Агенты

Действуют за пределами измерения, в ветви Хождения в личине, но отдельно от Личинников (см. Хождение в личине): не многолетняя жизнь под чужим лицом, а более короткие, тактические вылазки.

Налётчики — используются в тех самых вылазках-грабежах на территории Балмории, о которых уже сказано в статье Тайной Империи (см. Отношения с Балморией).

Скрытая информация — только для Мастера

Лазутчики-следопыты — разведка и слежение вне измерения, без прямого столкновения там, где можно его избежать.

Скрытая информация — только для Мастера

Связанные статьи


См. также