Класс доспеха 17
Хиты 175
Скорость 30 ft., полёт 50 ft.
Спасброски Intelligence +12, Constitution +11, Wisdom +10
Навыки Arcana +12, History +12, Insight +10, Athletics +10, Perception +10
Сопротивления лучистый; некротический (ааракокра небесного происхождения)
Иммунитеты к состояниям слеп (иммунитет к негативным эффектам своей слепоты)
Чувства слепозрение 60 фт., трепетное чувство 30 фт., passive Perception 20
Языки Общий, Ауран, Небесный, Дракон
Опасность 14
STR DEX CON INT WIS CHA 18 (+4) 16 (+3) 20 (+5) 22 (+6) 18 (+4) 14 (+2)
Особенности Абсолютная слепота. Слепота физически слеп — его глаза затянуты белёсой пеленой. Он не видит ничего. Вместо этого он использует слепозрение (60 фт.) и трепетное чувство (30 фт.), позволяющие ему воспринимать мир через звук, воздушные потоки и магические ощущения. Эффекты, основанные на зрении (взгляд василиска, заклинание 'слепота'), на него не действуют. Невидимые существа не имеют преимущества против него.
Магическое оружие — Магус. Слепота одновременно владеет клинком и магией. Он может применять заклинание с накладыванием 1 действие вместе с атакой оружием как Мультиатаку (см. ниже). Заклинания вплетаются в удары его клинка — он ощущает траектории врагов через вибрацию пола.
Небесное происхождение (1/день). Слепота выпускает Небесное сияние: он испускает яркий свет радиусом 30 фт. и тусклый свет ещё на 30 фт. на 1 минуту. Все существа в ярком свете, кроме самого Слепоты, совершают спасбросок Телосложения КС 18 или ослеплены на 1 раунд. Он также восстанавливает 36 (8d8) хитов как бонусное действие.
Разбор заклинания. Когда существо в пределах 60 фт. произносит заклинание, Слепота может реакцией опознать его (Аркана КС 10 + уровень заклинания). При успехе — знает школу и эффект. Это не тратит реакцию на контрзаклинание.
Аурасенсорика. Слепота чувствует магические ауры существ в пределах 30 фт. как слабый шёпот в воздухе. Он точно знает, есть ли в существе магия, зачарование или нежить, без дополнительного действия.
Парирование клинком и магией. Если Слепота не использовал реакцию, он добавляет +4 к своему КД против одной атаки оружием ближнего боя или дистанционного атакующего заклинания.
Действия Мультиатака (Магус). Слепота совершает две атаки Боевым клинком и применяет одно заклинание с временем накладывания 1 бонусное действие — или три атаки Боевым клинком.
Боевой клинок. Атака оружием ближнего боя: +10 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 11 (2d6+4) рубящего урона. Дополнительно: Слепота может добавить один из следующих эффектов после попадания (1/ход): (а) 3d10 силовым уроном; (б) цель совершает Телосложение КС 18 или теряет концентрацию; (в) цель совершает Силу КС 18 или отброшена на 10 фт.
Удержание личности (4-й уровень). До 4 существ в пределах 20 фт. друг от друга, дальность 60 фт. Мудрость КС 18: провал — парализованы 1 минуту (повтор в конце каждого хода). Один из самых частых инструментов Слепоты для зачистки поля.
Диссонирующий шёпот (3-й уровень). Одно существо в пределах 60 фт., которое может слышать. Мудрость КС 18: при провале — 5d6 психического урона и цель должна Отойти как реакцию. При успехе — урон вдвое, без отхода.
Лучи немощи (5-й уровень). Три луча: +9 к попаданию, дальность 60 фт. Попадание каждого: 3d6 некротического урона. Все лучи могут бить в одну или разные цели.
Контрзаклинание (3-й уровень, реакция или действие). Против заклинания 3-го уровня и ниже — автоматически. Против более высокого — проверка Интеллекта КС 10 + уровень заклинания. Слепота при успехе слышит, как «нить» заклинания обрывается в воздухе.
Бонусные действия Ускоренный удар клинком. Слепота может совершить одну атаку Боевым клинком как бонусное действие.
Щит (1-й уровень). +5 к КД до начала следующего хода, иммунитет к Волшебному снаряду.
Реакции Парирование. При попадании атакой ближнего боя: +4 к КД ретроспективно (может изменить результат), или Слепота немедленно отвечает ударом с +10, 11 (2d6+4) урона (одно из двух).
Контрзаклинание. Когда существо в пределах 60 фт. произносит заклинание, Слепота реакцией контрует его. Против 3-го уровня и ниже — автоматически. Выше — Интеллект КС 10 + уровень.
Заклинания Слепота — магус, аналог волшебника 14-го уровня. Характеристика: Интеллект (КС 18, +10). Ячейки: 1-й — 4, 2-й — 3, 3-й — 3, 4-й — 3, 5-й — 2, 6-й — 1, 7-й — 1.
Заговоры: электрический удар, огненный bolt, кислотный брызг, свет (ощущает как тепло)
1-й: магический снаряд, щит, понимание языков
2-й: мизтиральский взор, паутина, тьма
3-й: контрзаклинание, рассеивание магии, молния
4-й: удержание личности, размерная дверь
5-й: лучи немощи, телекинез
6-й: разрушение магии, цепная молния
7-й: пальцы смерти